由于标准的“打百分”是4人游戏(2V2),要适应5个人玩,规则需要进行一些调整。下面我为您详细介绍一种最经典最经典、最流行的五人“打百分”玩法。
* 玩家人数: 5人
* 扑克牌: 两副牌(共108张,含大小王)
* 阵营: 2人(庄家方) VS 3人(闲家方)
* 核心目标: 抢分。游戏中所有的“5”、“10”和“K”都是分牌(5=5分,10/K=10分),分),总分为200分。闲家方需要尽可能多地抢到分数,而庄家方则要尽力保分。
* 第一局通常由系统随机指定一名玩家为首庄。
* 从第二局开始,采用 “抢庄” 机制:
* 上局庄家方如果获胜(保底成功),则由上一局的庄家继续坐庄,并可以自行选择一名队友(从另外4人中选)。
* 上局庄家方如果失败(被闲家抠底),则庄家身份自动转移给上一局的得分最高的闲家,该新庄家同样可以自选一名队友。
* 庄家拥有叫主的权力。庄家查看自己的手牌后,可以选择一门花色(花色(♠️♥️♣️♦️)作为主牌,或者叫“无主”(仅大小王是主牌),也可以叫“固定主”(所有花色的2、7等特定点数都是主牌,具体规则可事先约定)。
* 叫主完成后,该花色的所有牌以及大小王都成为主牌,威力大于其他副牌。
* 埋底: 庄家抓满25张牌后(详见发牌规则),需要从手牌中挑出8张最没用的牌扣下,这8张牌称为底牌。这8张牌在最后一轮出牌后才能翻开结算分数。
* 发牌: 系统逆时针发牌,每人发20张牌。因为5 * 20 = 100张,所以会剩下8张牌作为底牌留给庄家。
* 座次安排: 5个玩家的位置可以想象成一个圆圈。庄家和其选择的队友不能相邻而坐,必须被至少一个闲家隔开。这样可以增加游戏的公平性和策略性。
例如: 如果座位是A-B-C-D-E,庄家在A位,他不能选B或E作为队友,只能选C或D。这样形成了 A(庄)
* 首轮: 由庄家打出第一张牌,决定本轮的花色。
* 跟牌:
* 必须跟随首出牌的花牌的花色。
* 如果没有该花色,可以用主牌进行“枪毙”(也称“杀”)。
aa扑克* 如果既没有该花色也没有主牌,才可以任意垫其他花色的副牌。
* 大小比较:
* 主牌 > 副牌
* 同是主牌时,大王 > 小王 > 主2 > 主A > 主K ... > 主3
* 同是副牌时,A > K > Q > J > 10 > ... > 3
* 拖拉机: 相邻的对子可以形成拖拉机,例如:主牌中的大王对+小王对,副牌中的AA+KK。出拖拉机时,其他玩家也必须跟出相同数量的对子(或拖拉机),如果没有,则用单牌和散对凑足数量。
* 一轮出牌中,打出最大牌的玩家赢得这一轮,并获得该轮中的所有分牌,同时获得下一轮的出牌权。
* 抠底: 游戏的最后一个回合(第20轮),如果是闲家方赢得了胜利,则会发生“抠底”!
* 庄家之前埋下的8张底牌中的所有分数,将全部翻倍计算给闲家方。
* 抠底翻倍规则(常见):
* 用单张非主牌抠底:底牌分数 x2
* 用对子抠底:底牌分数 x4
* 用拖拉机抠底:底牌分数 x (2的拖拉机长度次方),例如用两连拖(如AAKK)抠底,分数 x 8。
一局游戏结束后,计算闲家方获得的总分数(包括台上抢到的分和可能抠底得到的分)。
* 闲家方获胜条件:
* 得分 ≥ 120分: 闲家大胜。下局由得分最高的闲家当新庄家。
* 得分 : 庄家方保底成功。下局由原庄家继续坐庄。
1. 庄家策略:
* 叫主: 手中有哪门花色长且强,就叫哪门做主。如果王牌多且整齐,可以考虑叫“无主”。
* 埋底: 务必把所有的分牌(5、10、K)都埋进底牌!这是保住分数的关键。同时尽量埋掉短门(张数少的花色)的小牌,以便后期甩牌。
2. 闲家方策略:
* 沟通: 虽然不能明着交流,但可以通过出牌信号来暗示。例如,出某门花色的A,可能表示自己这门很强,希望队友助攻。
* 保分: 如果手中有分牌(5、10、K),尽量在庄家出小牌或无主牌时跟出,避免被庄家的大牌捉到。
* 冲刺抠底: 游戏后期,要努力争夺出牌权,争取在最后一轮实现“抠底”,这是翻盘的最佳手段。
3. 记牌: 记住哪些大牌(特别是A、K、王、2)已经打出,有助于你判断剩余的牌力分布。
这个五人版的“打百分”融合了“升级(拖拉机)”和“找朋友”的元素,既考验个人牌技,也考验团队的默契和策略,是非常有趣的扑克玩法。祝您游戏愉快!
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